DE TRAINING GAME 'FLAGSHIP STORE'

DE COMPLETE TRAINING VOOR WINKELMEDEWERKERS

FLAGSHIP STORE STAAT VOOR DE ULTIEME KLANT- EN MERKBELEVING. IN 12 GAME-EPISODES EN MET MEER DAN 30 KLANTSIMULATIES WORDEN RETAILMEDEWERKERS GETRAIND IN DE BELANGRIJKE ASPECTEN DIE NODIG ZIJN OM EEN TOPVERKOPER TE WORDEN.

OOK IDEAAL VOOR ONBOARDING

MET MEER DAN 30 KLANTSIMULATIES

Flagship Store is een first person mobile game, wat wil zeggen dat jij de hoofdrol speelt. Het verhaal begint wanneer je net bent aangenomen bij de prestigieuze Flagship Store, waar alles draait om ultieme klant- en merkbeleving. In 12 microgame episodes, die ieder ongeveer 20 minuten duurt, kom je voor professionele maar ook persoonlijke uitdagingen te staan. Doordat je continue voor dillema's staat en beslissingen moet nemen, bepaal jij het verloop en de uitkomst van de training game. De combinatie van didactiek en een boeidende verhaallijn zorgt voor een extra engaging leerervaring - en blijft kennis beter beklijven. Met meer dan 30 verschillende klantsimulaties wordt de opgedane theoretische kennis gelijk getraind op de winkelvloer.

12 INTERACTIEVE GAME-EPISODES

MEER DAN 30 KLANTSIMULATIES EN BOORDEVOL PRAKTISCHE TIPS

  • Wonderland

    DE KLANTREIS | OMNICHANNEL

    Wat zijn de klantreis, touchpoints en omnichannel? Welke rol speel jij en hoe kun jij deze kennis als verkoper het beste gebruiken?

  • Wonderland

    CONTACT LEGGEN | KLANTTYPES

    Hoe leg je het beste contact en verwelkom je klanten in de winkel? Welke klanttypes zijn er en hoe kun je hen het beste helpen?

  • Wonderland

    KLANTERVARING | HOSPITALITY

    Als verkoper vertegenwoordig jij de brand en bepaal jij in grote mate de klantervaring. Leer wat hospitality inhoudt en hoe je deze kennis het beste kunt gebruiken.

  • Wonderland

    DE JUISTE VRAGEN STELLEN

    In deze episode leer je over de kracht van vragen stellen, en hoe je verschillende vraagtypen het beste kunt toepassen in je verkoopgesprek.

  • Wonderland

    KLANTBEHOEFTEN BEPALEN | LSD-METHODE

    Leer hoe je door te Luisteren, Samen te vatten en Door te vragen de behoeften van klanten optimaal kunt bepalen. En effectief sturing kunt geven aan het verkoopgesprek.

  • Wonderland

    EMPATHISCH ZIJN

    In deze episode leer je wat empathie is (en verschilt van sympathie) en waarom je lichaamstaal zo belangrijk. En hoe het kan helpen om het vertrouwen te winnen.

  • Wonderland

    WEES VOORBEREID

    Ken de producten - en de voordelen die ze bieden - de marges, de campagnes en promoties. Train jezelf in het stellen van vragen en je pitch. Alles staat of valt met goede voorbereidingen.

  • Wonderland

    DE OPLOSSING BIEDEN

    In deze episode leer je dat klanten emotioneel kopen - en wat solution selling, upselling en cross-selling is. Met handige tips hoe je deze kennis in de praktijk kunt brengen.

  • Wonderland

    REALISEER DE VERKOOP

    Hoe neem je belangrijke bezwaren weg - en krijg je klanten bijvoorbeeld in de 'ja' modus? Durf om de verkoop te vragen!

  • Wonderland

    OMGAAN MET KLACHTEN

    Klachten bieden geweldige kansen om voor een onvegetelijke klantervaring te zorgen. Zeker op de momenten die er echt toe doen (moments of truth). Maar hoe doe je dat?

  • Wonderland

    MAAK VAN JE KLANT EEN FAN!

    Fans vertellen en posten verhalen - wat goud waard kan zijn. Alles draait om verrassen en het overtreffen van verwachtingen. Vergis je niet: jouw bijdrage is essentieel!

  • Wonderland

    KLANTLOYALITEIT METEN | NPS

    Leer wat het belang van de Net Promotor Score is, hoe deze berekend wordt en hoe je meer context krijgt. En hoe jij kunt helpen bij het verbeteren van processen en klantervaring.

MEER GEMOTIVEERD OM TE LEREN

EN KENNIS BEKLIJFT BETER

De krachtige game mechanics, verhaallijn, uitdagingen, directe feedback en beloningstructuur zorgen voor een geweldige leerervaring. Zeker voor Millennials en Gen-Z's die aangeven meer gemotiveerd te zijn om te leren met training games en ook de lesstof beter onthouden. Dat alleen middelbare scholieren gamen is een groot misverstand. Gaming is huge. De gemiddelde gamer is 35 jaar - en er gamen zelfs iets meer vrouwen dan mannen (vooral mobile gaming). Dus - wat is de gemiddelde leeftijd van uw medewerkers?

Wonderland

ER ZIJN NOG VEEL MEER REDENEN

VOOR EEN GRATIS TRIAL VAN FLAGSHIP STORE

Er is natuurlijk nog veel te vertellen, maar de proof of the pudding is in the eating. Dus neem contact op voor een gratis trial.

  • Wonderland

    ENGAGING STORYLINE

    Ondanks dat de didaktiek verruit het belangrijkste is (het zijn en blijven trainingen), is de overkoepelde verhaallijn en die van iedere episode erg belangrijk om spelers geboeid en eager te houden. In dit artikel lees je meer over hoe wij dat doen.

  • Wonderland

    IN-GAME BRANDING

    Er zijn verschillende mogelijkheden om de game aan te passen zodat deze aansluit bij jullie branding, productcategorieen, de winkelinrichting en zelfs bedrijfskleding. Uiteraard leggen we je de opties graag uit. In dit artikel lees je er al meer over.

  • Wonderland

    PLUG & PLAY (IN YOUR LMS)

    De Flagship Store training games zijn als SCORM en xAPI format beschikbaar en daarom gemakkelijk in jullie eigen Learning Management Systeem (LMS) te gebruiken. Zo worden de trainingen eenvoudig onderdeel van jullie eigen leerprogramma's en ontvangen jullie ook de juiste rapportages.

Meer inspiratie

BENIEUWD NAAR DE WERELD VAN SERIOUS GAMES?

Met onderstaande vingerafdrukscan kun je contact opnemen. Binnen 12 uur hoor je van ons!